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  • 執筆者の写真ゼロ(管理人)

第1討滅戦クリア

どうも!ゼロです。

エオルゼアではMasamuneワールドのフリーカンパニー「Walhalla Knights」のマスター「Reina Lala」です。


今年はFCで高難易度コンテンツにもチャレンジしていきたい!って企画、ついに念願の第1討滅戦クリアまでこじつけました!


とは言え、ここまでで気が付いた課題があるのでまとめておこうと思う。


参加人数が超過した場合

8人コンテンツである以上、8人以上の参加希望者が集まれば当然溢れるメンバーが出てしまう。

しかも、コンテンツの特性上全員でくじ引きみたいに公平な決め方ができない。


進行度の差異

当然、初見の人もいれば経験者も混じるし、なんならクリア済みのメンバーも混じってくる。

目標は同じ「クリア」でも、初回と何度か目では当然モチベーションや練度にも差が出てしまう。

これを必ずしも同じ目標(ゴール)とは言えないと感じた。


バトル好きには良いけれど

これは根本的な課題。

バトルコンテンツが大好きなメンバーにとってはありがたい企画なのかもしれないけど、そうじゃないメンバーにとっては苦痛になりかねない。

週末の定期活動会でFCメンバーの交流を深めようと言う企画なのに、そもそも論になってしまう。


次回は1月29日(土)に定期活動会開催予定だけど、内容をどうするか正直に迷ってしまう。

選択肢は3つ考えてある。

  1. 極第1討滅戦を継続 今回参加できていないメンバーにとっては未クリアと同じことだから。

  2. 極第2討滅戦の攻略を開始 今回クリアしたメンバーの次の目標になるのは当然これ。

  3. 極討滅戦はお休みして別のことをやる トレジャーハントや暁月エリアのFATE巡り、リスキーモブハントなどなど考えればコンテンツは割とたくさんある。


さて、FC活性化のためにどうしていくべきか、みんなで悩んで意見を交わそう。

1月は良い実験のひと月になった。

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